肉体的な疲労とやらねばならないことが溜まっていたので家に籠もってあれこれやっていた。夜は妻とご飯を食べに行く約束をしていたのでシュッとお出かけ。

今日の筋トレ:レッグレイズ10回→バイシクルクランチ左右6回ずつ→ロシアンツイスト左右10回ずつ→プランク30秒→レッグレイズ10回→バイシクルクランチをやろうとするも力尽きる

写真

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ビル街を歩く時、普通に歩いていると視界に入らない高層階に目をやると好奇心をくすぐられる店や施設が入っているのが見えることがちょいちょいある。その度に、RPGでまだ行ったことがない土地を見つけたときのような小さな興奮を覚える。ちなみにここはモデルスIMONという鉄道模型のショップであることが後から調べてわかった。

Webコンテンツ

https://www.youtube.com/watch?v=xmQeUoKpTqg

リトライが秀逸だったゲームといえばTrialsが真っ先に思い浮かぶ。失敗してからリトライボタンを押して操作可能になるまでコンマ数秒しか待ちがなくて本当に体験が良かった。

https://twitter.com/about_hiroppy/status/1668435303479283712?s=46&t=hZZoSIV0Y8ZAshXPJduWRA

僕も会社に行くことはそれなりに好きだけど時間をかけての通勤はあまり好きでない。特に込み合う電車には極力乗りたくない。会社が徒歩圏内にあるなら週3〜4出社しても良いかなと思う。

面白い。 同じ技術レベルでも、そこに到達するための意識的練習の量は、人によって大きく異なるということです。 とか、 高いスキルのミュージシャンになるには、多くの練習が必要であることには変わりがないが、その練習をする意志に関しては、遺伝的要素が影響している、ということです。 とか。自分が何に適正があるのかがRPGみたく分かったら便利だなと一瞬思ったけど、子供ガチャみたいなことが社会で発生しそうで嫌だなとなった。